Black Clover: 10 sorprendentes referencias a la mitología y el folclore en el anime

Para algunos personajes de Black Clover, la mitología y el folclore se hacen evidentes en sus historias de fondo, y para otros, sale en sus hechizos.

Black Clover

Black Clover es una serie de manga y anime que gira en torno a Asta, un niño que nació sin magia en un mundo lleno de ella, lo que lo convierte en una rareza. A pesar de ello, quiere convertirse en el Rey Mago, y se une a los Toros Negros, un escuadrón de caballeros mágicos.

Con un mundo que gira en torno a la magia, muchos de los personajes de la historia parecen proceder de diversas fuentes: mitos clásicos, cuentos de hadas literarios y todo tipo de personajes del folclore, ya sean monstruos horripilantes o princesas de libros de cuentos. Para algunos personajes, esto se hace aparente en sus historias de fondo, pero sale en los hechizos que hacen para otros.

Kirsch es Narcisista

El Vice-Capitán de los Pavos Reales de Coral, Kirsch es un hombre vanidoso y superficial que mira con desprecio a los que considera comunes. Su extravagancia no debe ser subestimada, y manda la magia del cerezo en flor.

Kirsch Vermillion, Black Clover

Su vanidad nos recuerda la historia de Narciso, que fue maldecido por los dioses para que se enamorara de su propio reflejo, haciendo que se consumiera, mirándose a sí mismo. Después de su muerte, se transformó en una flor, a la que Hirsch hace referencia con su Magia del Cerezo en Flor. Su hermana Mimosa piensa que su hermano morirá ahogado mientras admira su propio reflejo, el mismo destino que le esperaba al mítico personaje.

Mars ordena la mitología griega

Uno de los Generales Brillantes del reino del Diamante, Mars fue elegido para ser objeto de experimentos de mejora de la magia después de la muerte de sus padres, dejándolo con varias piedras de mago adheridas a su cuerpo.

Mars, Black Clover

Muchos de sus hechizos hacen referencia a monstruos y personajes de la mitología griega: la Armadura de Nemean (en honor al León de Nemean), la Marioneta de Talos (llamada así por un autómata gigante de bronce), el Titán de Armadura Pesada (llamado así por los dioses primordiales), y la Túnica de Plumas de Fénix (llamada así por el inmortal pájaro de fuego). Hay algo de ironía en esto, ya que Marte es nombrado en realidad en honor a un dios romano, Marte, el equivalente al dios griego de la guerra, Ares.

Vanessa Enoteca es Rapunzel

Vanessa está prisionera en una jaula por la Reina Bruja donde puede dominar su magia de hilos. Finalmente, Yami Sukehiro la libera de su prisión, permitiéndole salir del Bosque de las Brujas.

Vanessa Enoteca, Black Clover

Esta historia parece haber sido inspirada por el cuento de Rapunzel, donde la heroína es encarcelada en una torre por una bruja. Eventualmente, ella escapa y se casa con un príncipe. A diferencia del cuento de hadas, donde la bruja le roba Rapunzel a su madre y padre biológicos, la Reina Bruja parece ser la madre de Vanesa y de otras brujas que viven en el bosque.

Grey es Cenicienta

A primera vista, Grey parece un bruto duro y aterrador. El público no esperaría una historia de fondo para el personaje. Aún así, una vez que los espectadores se enteran de que es una chica que usa magia de transformación para disfrazarse, su pasado suena bastante familiar. Después de la muerte de su madre, su padre se casa con una mujer con dos hijas que tratan a Grey como una sirvienta en su propia casa. Eventualmente, la expulsan cuando la atrapan usando magia para parecerse a ellas.

Grey, Black Clover

Grey sigue el modelo de la heroína de cuento de hadas, Cenicienta, que también sufre a su madrastra y hermanastras hasta que se convierte en princesa. Incluso el nombre de Grey podría ser una referencia a la historia: en algunos idiomas, como en chino, Cenicienta se llama «Chica Gris», por estar cubierta de cenizas. Y al igual que Cenicienta, Grey también es conocida sólo por un apodo.

Nacht representa a los músicos de la ciudad de Bremen

Nacht es el vice-capitán de los Black Bulls y un espía del Reino de las Espadas. También es el anfitrión de cuatro demonios, cada uno de los cuales lleva una máscara que parece un animal diferente.

Nacht, Black Clover

Los demonios de Nacht se parecen a un burro, un perro, un gato y un gallo. Esto se refiere al cuento de hadas de los Grimm «Los Músicos de la Ciudad de Bremen», en el que estos cuatro animales escapan de sus crueles amos e intentan unirse a una banda. Terminan asustando a una banda de ladrones de su choza.

Kahono es la Sirenita

Kahono es una sacerdotisa del Templo del Lecho Marino. Una vez soñó con ser cantante, sólo para sufrir que su garganta fuera aplastada por Vetto, aunque la magia de la Reina Bruja finalmente la cura.

Kahono, Black Clover

En muchos sentidos, Kahono parece referirse a la heroína de La Sirenita, que también tiene una fuerte conexión con el agua, es conocida por su hermosa voz cantante y sufre la pérdida de la misma. El papel de Kahono como sacerdotisa también trae a la mente a la Chica del Templo, la rival de la heroína sirena que resulta ser la princesa con la que su príncipe está prometido en la historia original.

Noelle es Patito Feo

Ella es despreciada por sus hermanos mayores gracias a su pobre control sobre su magia y es esencialmente exiliada de la Casa de Silva por ello, de manera similar a como el Patito Feo fue intimidado y desechado. Noelle es la hija más joven de la Casa de Silva y miembro de los Toros Negros. El público podría pensar que sería una princesa de cuento, dadas las referencias a los cuentos de hadas en la serie, pero en realidad parece invocar al Patito Feo.

Noelle Silva, Black Clover

Siguiendo con el tema de los pájaros, se la ve vistiendo ropa blanca decorada con volantes como plumas, obtiene adornos como alas en su forma de Armadura de Valquiria, y se la muestra una vez rodeada de plumas en la obra de arte del manga. Además, sus poderes también la conectan con el agua. Noelle también podría ser vista como una ligera deconstrucción de la historia: al principio, Noelle se muestra como vanidosa y altiva, mirando hacia abajo a los plebeyos porque se han burlado de ella en su pasado. Los Toros Negros la ayudan a aprender que el estatus no importa.

Charlotte es la Bella Durmiente

Charlotte Roselei es una noble de la Casa Roselei y la capitana del equipo de la Rosa Azul. Posee el poder de la Magia de Zarza y puede convertir su espada en rosas y espinas.

Charlotte Roselei, Black Clover

Simbólicamente, ella saca mucho de la heroína de cuento de hadas La Bella Durmiente, también conocida como Rosa de Zarza, que está maldita a dormir durante cien años. La conexión de Charlotte con las rosas y las espinas hace referencia al nombre alternativo de la princesa, así como al bosque de espinas que rodea su castillo. Además, Charlotte fue maldecida por una bruja para perder el control de sus poderes cuando cumpliera 18 años, que sólo el amor puede romper.

Charmy Referencias Fenrir

Charmy Pappitson es un híbrido mitad enano/mitad humano, conocido por usar la magia del algodón. Es lo suficientemente poderoso para crear ovejas que pueden ayudarla en varias situaciones, especialmente cocinando comida para ella. También utiliza la magia de los alimentos, que le permite invocar a un lobo disfrazado de oveja.

Charmy, Black Clover

Si bien el lobo de Charmy disfrazado de oveja podría traer a la mente el famoso modismo, o quizás Caperucita Roja, también puede hacer referencia a Fenrir, un monstruo lobo de la mitología vikinga. Según la leyenda, Fenrir fue atado con un grillete forjado por los enanos, que también se relaciona con los antecedentes de Charmy.

Nero homenajea al Príncipe Feliz

También conocido como Secre Swallowtail, es un anti pájaro que una vez fue una noble que sirvió al Príncipe Lemiel Silvamillion Clover, también conocido como el «Primer Rey Mago», y lo selló en una estatua después de que fue fatalmente herido.

Nero, Black Clover

Su historia es una referencia a El Príncipe Feliz de Oscar Wilde. En la historia, la estatua de un príncipe muerto se hace amiga de una golondrina y le pide que dé las joyas que lo decoran a la gente pobre de una ciudad. Al revés de la historia, Lemiel puede ser despertado con la ayuda de piedras mágicas.

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