Black Clover: Los 5 tipos de magia más útiles en el anime

Black Clover presenta una de las más amplias selecciones de tipos de magia en todo el anime, pero algunos son definitivamente mucho más útiles que otros.

Tipos de Magia

Al igual que los diferentes Chakras Naturales que varían de ninja a ninja en Naruto, los Caballeros Mágicos de Black Clover también poseen diferentes tipos de magia. Aunque la mayoría de los Caballeros Mágicos no poseen magia que encaje en uno de los cuatro elementos del maná (fuego, agua, viento y tierra), cualquier otro tipo de magia es un derivado de estos elementos.

Mientras que Asta y los otros Toros Negros continuarán descubriendo magos con nuevos y poderosos tipos de magia a medida que se aventuran fuera del Reino de Trébol, hay algunos tipos de magia que no pueden ser superados sin importar lo que se pueda introducir más adelante. Pero también hay algunos tipos de poderes que no parecen ser útiles en absoluto, y sólo hacen que el camino para convertirse en Rey Mago sea una tarea imposible para los magos que nacen con ellos.

Magia del algodón

La Magia del Algodón de Charmy es una de las más versátiles de toda la franquicia, y no duda en ponerla en práctica cada vez que hace una aparición en pantalla. Con su Magia del Algodón, puede crear ovejas que no sólo le cocinen maná, sino que también pueden luchar en su nombre para no tener que arriesgarse a dañar su cuerpo físico. También puede crear un cojín para levitarse a sí misma y a sus aliados, y puede encogerlos a todos para infiltrarse en pequeños espacios de forma cómoda.

Magia de Charmy

Con su hechizo Cojín de ovejas mullido, puede lanzar a sus aliados a grandes distancias, permitiéndoles atravesar un campo de batalla en segundos cuando el uso de la Espacial no es una opción. Sin su poder del Algodón lanzando a los Toros Negros a la posición de Finral, Langris lo habría matado durante su lucha en el Examen de Selección de los Caballeros Reales.

Magia de Copia

A pesar del poder que Patolli poseía como poseedor de la de la Luz, declaró que cada Tercer Ojo dentro del Ojo del Sol de Medianoche era más fuerte que él. La de Copia de Rhya el Desleal lo hacía fácil de ver, ya que era capaz de adaptar cualquier hechizo usado por sus enemigos como propio con sólo un toque de su grimorio.

Magia de Copia

Cuando se enfrentó a Mereoleona, le arrojó diferentes elementos, y aunque nada funcionó porque ella es muy poderosa, es conveniente que tuviera múltiples opciones para elegir. Incluso tipos de poderes más raros como la de la Luz y la de la Oscuridad pueden ser copiados usando de Copia, dando a Rhya el potencial de dominar cualquier hechizo existente.

Magia espacial

Durante el examen de selección de los Caballeros Reales, los aficionados pudieron ver lo versátil que es la Magia Espacial. Finral usó poder principalmente para transportarlo a él y a sus compañeros de equipo a miles de kilómetros en cuestión de segundos, pero usó su poderpor primera vez en una batalla real cuando ayudó a Asta a derribar a Vetto, abriendo portales para enviar a Asta a los puntos ciegos de Vetto. También ha usado su poder para redirigir los ataques de su oponente y teletransportar a sus enemigos fuera del campo de batalla. Otros usuarios de Magia Espacial incluso han sido capaces de sellar a sus enemigos en dimensiones alternativas.

Magia Espacial

Langris demostró la escalofriante capacidad de su poderEspacial para teletransportar cualquier cosa fuera de la existencia, permitiéndole asestar golpes devastadores a sus objetivos sin estar cerca de ellos. No es coincidencia que Jack quisiera pedir prestado a Finral después de ver lo útil que puede ser su poder.

Magia de la pintura

La Magia de la Pintura de Rill está demasiado dominada. Esto se exhibió por primera vez durante su lucha contra Yuno en el examen de selección de los Caballeros Reales. Con la Magia de la Pintura, Rill puede esencialmente imitar cualquier atributo elemental siempre que pueda pintarlo lo suficientemente rápido. Sus pinturas de monstruos y otras criaturas se convierten instantáneamente en reales, y estas bestias a menudo pueden darle la potencia de fuego que necesita para vencer a su oponente.

Magia de Pintura

Uno de sus hechizos más poderosos, Grito del Dragón Fantasma Vouivre, le permitió crear una gran bestia parecida a un dragón que produjo una explosión tan poderosa que pudo competir con Tormenta Espiritual de Yuno, su hechizo Mágico Espiritual más fuerte. Con la de la Pintura, el poder de uno se extiende tan lejos como su imaginación, por lo que Rill, un joven con una imaginación en constante expansión, fue capaz de asegurarse un puesto como uno de los capitanes del Caballero Mágico.

Magia del Alma de la Palabra

La Magia del Alma de la Palabra es tan poderosa como esta puede serlo. Es lo que hizo a Zagred un enemigo tan imparable, ya que sus meras palabras le permitieron causar daño a sus enemigos y cambiar su entorno. Con sólo hablar, podía anular los hechizos de los demás, acercarlos a él contra su voluntad y bañarlos con espadas de las que ni siquiera la anti-magia podía deshacerse.

Magia del Alma de la Palabra

Dado que Zagred fue el primer demonio que Asta y sus compañeros se vieron obligados a combatir, es aterrador pensar en los poderes que podrían poseer los parientes más fuertes de Zagred.

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