JoJo’s Bizarre Adventure: 10 usuarios de stand más fuertes que Giorno

Giorno Giovanna es el miembro más fuerte del Equipo Bucciarati, capaz de crear vida con su Stand, «Golden Wind». Esto permite algunas de las soluciones más versátiles para los muchos adversarios que enfrenta en todo el universo de JoJo’s Bizarre Adventure, especialmente porque puede curarse a sí mismo.

A pesar de su impresionante legado, el mafioso no es invencible, al menos, no antes de que evolucione su Stand en Golden Wind Requiem. Al analizar a los oponentes capaces de derrotarlo, los fanáticos obtienen una mejor comprensión de las fortalezas y limitaciones del hijo de DIO y aprecian lo subestimado que realmente era.

10. Prosciutto

Jojo’s Bizzarre Adventure Prosciutto

El Stand de Prosciutto, «The Grateful Dead», demostró ser una amenaza tan abrumadora para el equipo Bucciarati que casi fue capaz de derrotarlos incluso con una comprensión completa de su debilidad. En última instancia, Giorno tuvo poco papel en la conquista, cediendo a las habilidades de Mista y Bruno.

Esta fue una decisión calculada. Tan acertadamente como Golden Wind podría curar a Giovanna, no puede revertir su envejecimiento. Por lo tanto, todo lo que debe hacer el usuario de Stand es prolongar la pelea, intercambiando ataques cuerpo a cuerpo según sea necesario para que Giorno pueda deteriorarse rápidamente y convertirse en una cáscara marchita.

9. DIO

DIO de Jojo’s Bizzarre Adventure

El Stand «the World» de DIO fue capaz de detener el tiempo durante cinco segundos completos (e incluso más con la sangre de un Joestar para dominar su cuerpo recién descubierto). Dentro de este período, fue capaz de derrotar a Kakyoin de un solo golpe al abrir un agujero en su pecho.

Si usará esta misma habilidad contra su hijo, no tendría tiempo de curarse a sí mismo, especialmente si el vampiro apuntaba a su cabeza. Dado que DIO tiene una durabilidad superior, ofensiva y posiblemente incluso velocidad, las únicas ventajas que tiene Giorno son su capacidad para reparar y desorientar a los oponentes con dos golpes.

8. Ghiaccio

Jojo’s Bizzarre Adventure Ghiaccio

El Stand de Ghiaccio no solo afecta a un amplio radio (capaz de atacar a Giorno en sus propios términos) sino que también proporciona un escudo impermeable contra sus adversarios. Cuanto más se acerca Giovanna al hombre de hielo, más rápidamente su cuerpo comienza a congelarse.

Dado que su armadura protege prácticamente todo su cuerpo, lanzar proyectiles como hizo contra Cioccolata está fuera de discusión. Si Ghiaccio apunta a las manos de Giorno, su enemigo está especialmente condenado, ya que ya no puede curar las heridas cada vez más graves que le han infligido.

7. Okuyasu

Okuyasu de Jojo’s Bizzarre Adventure

El Stand «The Hand» de Okuyasu le permite borrar cualquier cosa, incluido el espacio mismo. Si bien es posible que no tenga una durabilidad excepcional, puede usar esta habilidad para acercarse a su adversario antes de asestar el golpe mortal.

Además, los sujetos de sus ataques no pueden curarse a sí mismos a sus estados originales. Esto se observó a través de la advertencia de Josuke de que Shining Diamond no podía restaurar el cabello de una niña después de que Nijimura usó su Stand para «apagar» el fuego que se había iniciado en su cabeza. Por lo tanto, la táctica de autodefensa generalmente confiable de Giovanna sería completamente inútil, y se vería obligado a confiar en su agilidad si tuviera la oportunidad de ganar.

6. Yoshikage Kira

Yoshikage Kira de Jojo’s Bizzarre Adventure

Yoshikage Kira era un oponente extremadamente difícil de superar para Josuke y sus aliados. Dada la diferencia entre la naturaleza de curación de Giorno y Higashikata (crear nuevas partes del cuerpo en lugar de reformar las antiguas de nuevo en su estado inicial), se deduce que los medios del estudiante de secundaria para lanzar proyectiles no serían tan efectivos con Giovanna.

Además, Deadly Queen decide cuándo y cómo detonan sus explosivos. Proporcionaría una ventaja táctica contra Giorno para superar su curación, ya que podría usarla cuando su adversario no estuviera preparado para curar sus heridas.

5. Alessi

Alessi de Jojo’s Bizzarre Adventure

El Stand de Alessi, «Sethan», le permite retroceder cualquier cosa que esté atrapada dentro de su sombra. Dado que se niega a entrar en una pelea sin esta ventaja y pudo usarla contra Polnareff a pesar de que este último conocía sus intenciones de antemano, razona que podría emboscar a Giorno con cierto éxito.

Dado que Giovanna no pudo curarse a sí mismo cuando era niño (aprendiendo la habilidad a mitad de la historia del Viento Dorado), se vería privado de una herramienta esencial necesaria para detener al repugnante y perder como resultado.

4. Jotaro

Jojo’s Bizzarre Adventure Jotaro

Como DIO, Jotaro es capaz de desatar una intensa ráfaga de ataques cuerpo a cuerpo, posiblemente uno más grande que el del vampiro. Su poder físico era tan grande que Brando se mostró reacio a acercarse a él a pesar de que pudo controlar el tiempo con asombrosamente más eficiencia.

Para derrotar a Giorno, Kujo debe acercarse a él, detener el tiempo y lanzar una miríada de ataques que dejarían su cuerpo roto de una manera similar a cómo Yoshikage Kira fue finalmente superado.

3. Bug-Eaten

Bug-Eaten de Jojo’s Bizzarre Adventure

Bug-Eaten era una rata cuyo Stand era capaz de convertir cualquier cosa que golpeara en un lodo carnoso y viscoso. Fue tan terriblemente efectivo que se necesitaron los esfuerzos combinados de Jotaro y Josuke para vencerlo.

Si Giovanna intenta atrapar su dardo, su degradación comenzaría instantáneamente. Dado que implicaría que sus manos se transformaran junto con el resto de su cuerpo, no podría usarlo para curarse y corregir su error. Esto garantizaría su pérdida independientemente de que la rata tuviera o no una ventaja significativa de distancia.

2. Pet Shop

Pet Shop de Jojo’s Bizzarre Adventure

Pet Shop tiene una serie de ventajas que podría aprovechar contra Giorno. Su Stand «Horus» le permite convocar glaciares tan inmensos que un golpe directo podría destruir todo el cuerpo de Giovanna, evitando que se cure en absoluto.

Como halcón, también es extremadamente difícil de golpear, lo que obliga a su oponente a depender de proyectiles con la esperanza de derribarlo. Sin embargo, con la rapidez con la que el ave pudo maniobrar, es extremadamente improbable que esta estrategia tenga éxito incluso si los objetos que Giovanna arrojó cambiaron de forma después de que fueron lanzados desde su brazo.

1. Rubber Soul

Rubber Soul de Jojo’s Bizzarre Adventure

El Stand «Yellow Temperance» de Rubber Soul demostró ser una ingeniosa combinación de ataque y defensa. Fue capaz de proteger todo su cuerpo, haciéndolo resistente a los golpes de Golden Wind.

Además, la baba pudo deslizarse sobre el brazo de su adversario, devorando lentamente sus proteínas y extendiéndose como una plaga. Si bien Giovanna podría superar esto cortándose su propia mano y creciendo una nueva, todavía no tiene en cuenta el hecho de que no tiene medios para hacer un daño significativo contra su viscoso oponente. Como resultado, se vería obligado a huir o morir.

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