¿Por qué la animación de One-Punch Man cambió tanto entre la temporada 1 y 2?

La primera temporada de One-Punch Man se destacó por su espectacular calidad de animación, pero definitivamente tuvo un duro golpe en la segunda temporada.

Fácilmente uno de los grandes nombres del anime de acción-comedia y del manga es One-Punch Man. El éxito del anime y el manga, creado por el apropiadamente llamado mangaka ONE, toma muchos de los tropos de los cómics de superhéroes occidentales y de las películas japonesas de kaiju y los pone completamente de cabeza.

La primera temporada del programa catapultó aún más la ya enorme popularidad de la franquicia, pero definitivamente tuvo un éxito en su segunda temporada. Una de las mayores críticas a la segunda temporada, que no fue tan bien recibida, fue el notable descenso en la calidad de la animación. Aquí hay un vistazo a por qué el programa tuvo un cambio en los estudios y cómo hizo que la animación del programa empeorara drásticamente.

El estudio de One-Punch Man cambió entre las temporadas 1 y 2

La primera temporada del espectáculo fue dirigida por Shingo Natsume y animada en Madhouse, con Chikashi Kubota como animador principal. Madhouse ha sido responsable de varias series de anime notables y prestigiosas como Paranoia Agent, Black Lagoon, Death Note, Highschool of the Dead y Hunter x Hunter. Su trabajo en One-Punch Man fue excepcional incluso para los estándares generalmente altos del estudio. Con una premisa tan dependiente de la ejecución de unos pocos chistes de primera categoría, el equipo artístico de la primera temporada hizo maravillas vendiendo toda la comedia y la acción con gusto.

Saitama, One-Punch Man

Como resultado, la primera temporada fue muy bien recibida La muy esperada temporada 2, sin embargo, no vendría sin cambios. Chikara Sakurai reemplazó a Natsume como director, mientras que el estudio de producción cambió de Madhouse a J.C. Staff. J.C. Staff también ha hecho algunas series de éxito en el pasado, como Food Wars! y Bakuman, por lo que se esperaba que la calidad se mantuviera al menos. La razón de este cambio fue que Natsume estaba ocupado en otros proyectos, y como tantos se habían unido a la serie para trabajar con él, era necesaria una completa revisión de la animación para llenar el vacío.

La animación de One Punch Man se sumergió en calidad durante la temporada 2

La segunda temporada de One-Punch Man todavía tiene un arte y una animación perfectamente adecuados, pero la animación nítida, fluida y vibrante de la primera temporada es reemplazada por algo mucho más estoico, soso y genérico. El uso de animación 3D generada por ordenador, algo que casi nunca es bien recibido en el anime, también fue mucho más extendido. Los fotogramas fijos también se compararon desfavorablemente con la animación en Flash. Las muertes de los monstruos y las secuencias clave de las peleas se hacían fuera de la pantalla.

Saitama, One-Punch Man

En última instancia, las imágenes menos brillantes se debieron a la producción apresurada de la temporada. Con Natsume y la mayoría de los que querían trabajar bajo su mando, el trabajo comenzó esencialmente desde cero en una serie muy esperada. Incluso con veteranos del anime como J.C. Staff al timón, no había mucho que se pudiera lograr en el marco de tiempo truncado. Que la animación es tan útil como lo es y no sustancialmente peor es un testamento a la calidad detrás de ella.

Los elementos de la historia real de la segunda temporada fueron más bien recibidos que su animación, pero a pesar de esto, muchos vieron los cambios en la animación del programa como un bajón en la calidad de la serie en su conjunto. Con suerte, con una producción menos apresurada y asediada, la Temporada 3 volverá a las excitantes y bien animadas alturas por las que el anime fue una vez conocido.

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