Sidekicks de DC cuyos poderes han cambiado

El concepto de sidekicks existe desde que Batman acogió a Dick Grayson como su pupilo. Desde entonces, los héroes han acogido a jóvenes con ganas de hacer el bien y han trabajado con ellos, con la esperanza de que les sirvan de mentores para ser mejores personas.

En las décadas posteriores, todos los héroes adolescentes han sufrido algunos cambios importantes en sus vidas. Es la naturaleza del juego: cuanto más historias en torno a sus vidas existen, más tienen que cambiar para seguir siendo entretenidos. Al igual que sus mentores, los sidekicks a menudo tienen sus poderes que crecen y se desarrollan, a menudo convirtiéndose en algo completamente diferente de lo que tenían antes. A veces estos cambios son permanentes, otras veces son temporales, pero siempre suponen una lectura entretenida para el público que lee sus historias.

8 El control de Wally West sobre la Fuerza de la Velocidad ha aumentado con los años

Hoy en día, Wally suele ser más rápido que su tío Barry, pero no siempre fue así. Durante un tiempo, a finales de los 80 y principios de los 90, Wally tenía un límite de velocidad para correr. Si corría más rápido, se le agravaba el corazón, por lo que era un lastre en el combate.

Esto pretendía ser una forma de ralentizar al personaje y ponerle un límite, pero con el tiempo dominaría sus poderes de fuerza de velocidad y sería capaz de moverse tan rápido como la velocidad de la luz, además de obtener otros poderes basados en la velocidad.

7 Cassandra Sandsmark pasó de ser impulsada por la ropa a tener poderes propios

Cuando Cassandra fue introducida por primera vez en los cómics de Wonder Woman, no era más que la hija de uno de los viejos amigos de Diana. No tenía poderes especiales y era más bien una valiente compañera.

Un día, la Mujer Maravilla estaba luchando contra un clon de Doomsday y Cassie empezó a usar las Sandalias de Hermes y el Guantelete de Atlas, que le daban superfuerza y velocidad. Tras unas cuantas salidas, Zeus ofreció una bendición a Cassie y ésta aprovechó la oportunidad para reclamar para sí unos verdaderos superpoderes, convirtiéndola en Wonder Girl todo el tiempo.

6 Damian Wayne tenía superpoderes gracias a Darkseid

Cuando Grant Morrison mató a Damian Wayne al final de su carrera en Batman, Bruce fue incapaz de aceptar la pérdida. El ataúd de Damian había sido implantado con una Esquirla del Caos que originalmente pertenecía a Darkseid, y Bruce logró burlar a Darkseid y utilizar su poder para cargar la Esquirla del Caos y devolver a su hijo a la vida.

Pero Damian no volvió igual que antes, sino que tenía unos increíbles superpoderes que recordaban al propio Superman. Fue necesario que la Liga de la Justicia hiciera que Damian usara sus poderes una y otra vez para drenarlos por completo, permitiéndole volver a ser un preadolescente normal con entrenamiento de asesino.

5 Tim Drake tuvo brevemente supervelocidad

Tim Drake suele mantenerse alejado de las habilidades mágicas, ya que tiende a centrarse en la tecnología y la ciencia por encima de cualquier otra cosa. Sin embargo, cuando era mucho más joven siguió un caso en otro país. Allí, el Chico Maravilla se enteró de la existencia de una flor especial que podía convertirse en una droga para aumentar la velocidad de alguien hasta niveles sobrehumanos.

Con ese poder, fue capaz no sólo de derribar a un gran número de enemigos por sí mismo, sino también de superar el talento natural de Lady Shiva para las artes marciales. Afortunadamente para los villanos de Gotham, este poder fue sólo temporal, y Tim Drake nunca ha intentado confiar en una habilidad como esa desde entonces.

4 Donna Troy ha pasado de ser impotente a Darkstar

En un principio, Donna Troy recibió el don de los superpoderes mientras estaba en Temiscira para poder seguir el ritmo de las demás amazonas. Sin embargo, cuando Donna se entera de que su hijo crecería para convertirse en un gobernante llamado Lord Caos, renuncia a sus poderes y se convierte en humana.

Permanece como humana durante un tiempo, pero finalmente es reclutada por una organización conocida como los Darkstars. Donna adquiere una medida de superfuerza y máscaras de alta tecnología, y trabaja tanto como héroe en la Tierra como con los Titanes hasta que la organización acaba desapareciendo.

3 Garth ha pasado de los poderes de Aquaman a los de un mago

Garth era un miembro de la familia de Aquaman, entrenado originalmente por el propio Aquaman porque él también había sido rechazado por el pueblo de Atlantis. Durante años, Aqualad tuvo los mismos poderes que Aquaman: Superfuerza y velocidad gracias a la adaptación de su cuerpo a las presiones del agua, y la capacidad de hablar con la vida marina.

Pero más tarde fue entrenado en la magia de Atlan, obteniendo no sólo poderosas habilidades mágicas sino el poder de congelar o hervir el agua a voluntad. Garth es un mago discreto que podría ser uno de los mejores magos del Universo DC.

2 Roy Harper ha pasado de arquero superdotado a linterna negra

Roy Harper siempre ha sido uno de los mejores usuarios de armas del Universo DC. Tiene la capacidad de convertir cualquier cosa que empuñe en un arma, gracias a un estilo de artes marciales conocido como Moo Gi Gong. Los usuarios de Moo Gi Gong son maestros de 108 tipos de armas diferentes.

Pero más allá de eso, Roy ha recibido recientemente un anillo de Black Lantern desde su regreso a la vida. Este anillo le permite generar construcciones de energía igual que un Green Lantern, pero no puede controlar el anillo perfectamente gracias a que Darkseid ha obtenido recientemente el control de los Black Lantern Corps, lo que significa que a veces puede tomar el control sobre Roy, obligándole a obedecer la voluntad de Darkseid.

1 Jason Todd ha pasado de ser un artista marcial a alguien que puede negar la magia

Jason Todd ha sido considerado durante mucho tiempo la oveja negra de la familia de Batman, y sus viajes le han llevado a menudo lejos de Gotham. Mientras trabajaba con los Forajidos, Jason acabó aprendiendo la habilidad de negar la magia de Talia Al Ghul.

También ha aprendido a invocar armas conocidas como las All-Blades de su propia alma. Estas armas son capaces de acabar con cualquier amenaza mágica realmente maligna y lo convierten en uno de los únicos miembros de la Bat-Familia capaces de luchar contra la magia.

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