10 juegos con interesantes mecánicas de rebobinado

Los videojuegos han jugado con la manipulación del tiempo desde los primeros días del medio. Juegos para los primeros ordenadores domésticos, como Time-Gate y Time Traveler, trataban de retroceder en el tiempo, pero los juegos modernos se centran en otro tipo de mecánica basada en el tiempo, el rebobinado.

Tanto si el rebobinado consiste en una habilidad como el Recuerdo de Tracer o en un bucle temporal que devuelve al jugador al inicio de un escenario, estos rebobinados pueden aportar una sensación de profundidad, urgencia y poder a un juego que los utilice correctamente.

10 Un bucle de olvido hace que los jugadores eviten el desastre

El bucle temporal en el juego de puzzle A Forgetful Loop actúa como un contratiempo para el jugador más que como un beneficio. En un intento de evitar que la máquina que experimenta en el núcleo se vuelva crítica, el jugador tiene que elegir a qué nodos dar prioridad antes de que el bucle temporal anule parte de su progreso.

Esto no es un gran obstáculo en las primeras etapas, pero más adelante, las decisiones que el jugador debe tomar se vuelven más difíciles y el temporizador de 34 segundos se convierte cada vez más en un villano.

9 Outer Wilds impulsa la exploración y el disfrute

Como la mayoría de los juegos que basan su trama en un bucle temporal, Outer Wilds hace mucho hincapié en la exploración y la recopilación de datos.

Tu personaje sólo tiene 22 minutos para explorar todo el sistema solar que pueda en este tiempo, y cualquier dato importante se almacena permanentemente en el registro de la nave, un testimonio del progreso del jugador.

Sin embargo, a diferencia de otros juegos de bucle temporal, el ambiente del juego puede ser a menudo lento y tranquilo, y la exploración divertida en lugar de estresante. Después de todo, siempre hay otra oportunidad.

8 It Takes Two’s Rewind mejora sus puzles de plataformas

It Takes Two es un divertido juego de puzles cooperativo que cuenta con una mecánica de rebobinado bastante genérica pero bien implementada. Uno de los jugadores puede colocar clones de sí mismo que permanecen después de que el otro jugador decida rebobinar, lo que permite al equipo esquivar la muerte e incluso utilizar los obstáculos como plataformas para progresar.

Hasta ahora, el único juego que utiliza la manipulación del tiempo en un entorno cooperativo, el rebobinado es sólo una de las muchas habilidades que los jugadores se encontrarán utilizando para reforzar el viaje de los demás.

7 Super Time Force Ultra tiene vidas pasadas Ayuda al jugador

En todos los juegos con una mecánica de rebobinado, es fundamental que al menos un elemento no se vea afectado por la inversión. Sin este elemento inalterable, el rebobinado es una forma de deshacer errores, no de progresar realmente.

El rebobinado de Super Time Force Ultra adopta la forma del yo pasado del jugador. Si mueren, el fantasma de la vida anterior se queda, copiando todo lo que el jugador hizo, y actuando como apoyo para la vida actual. Utilizar el poder de dos vidas combinadas recuerda casi a Galaga, dando al jugador una sensación de potencia de fuego abrumadora durante un tiempo.

6 El Sexy Brutale es tenso y emocionante

Al vivir el mismo día una y otra vez, el protagonista de The Sexy Brutale se encuentra en un buen lío. El personal del hotel en el que se encuentra son todos asesinos controlados por las máscaras que llevan, y depende del jugador encontrar la manera de detenerlos.

La combinación de juego de rompecabezas, resolución de misterios y una ambientación e historia de terror elevan la tensión en torno a los reinicios. Cada bucle aporta nuevas preguntas y aumenta la sensación de misterio.

5 Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo es un clásico

En Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, el Príncipe obtiene una gran cantidad de habilidades basadas en el tiempo. Recogiendo arena del tiempo de sus enemigos, el Príncipe puede congelar el tiempo para atacar rápidamente, ralentizar a los enemigos para que sean más fáciles de abordar y rebobinar el tiempo para evitar su propia muerte.

Las habilidades de manipulación del tiempo del Príncipe, combinadas con su fantástica agilidad, hacen que el jugador sienta el subidón que cualquier amante de los beat-‘em-ups conoce muy bien. Combinado con una historia fantástica, Sands of Time es un juego que todo el mundo debería jugar al menos una vez.

4 Blinx The Time Sweeper es todo sobre los poderes del tiempo

Originalmente una exclusiva de Xbox, Blinx The Time Sweeper hace que el jugador limpie un mundo de monstruos del tiempo utilizando ataques y poderes temporales. Uno de estos poderes permite a Blinx invertir el tiempo de un objeto, devolviendo los escombros a las estructuras utilizables. Junto a habilidades como el avance rápido, la grabación y la pausa, el retroceso da a los jugadores una gran sensación de control.

Sin embargo, no hace que Blinx sea invencible, por lo que los jugadores deberán tener la precaución habitual al luchar contra los enemigos.

3 Deathloop es un nuevo giro en una vieja idea

Recientemente lanzado para la PS5, el bucle temporal de Deathloop mantiene de alguna manera la urgencia del reinicio inminente, pero no lo hace sentir como una carga que el jugador tiene que llevar sobre sus hombros.

El juego consigue esto haciendo que el tiempo progrese sólo al pasar de una zona a otra, permitiendo al jugador explorar su zona actual tanto como quiera. Mientras que cualquier muerte significa un reinicio instantáneo, cualquier información recogida se queda con Colt.

2 Ocarina Of Time y Majora’s Mask retroceden constantemente en el tiempo

Los dos juegos de Zelda para N64 incorporan el viaje en el tiempo, pero lo hacen de formas muy diferentes. EnThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link va saltando entre el pasado y el presente para evitar que Ganondorf continúe con su malvado plan.

Aunque no es necesariamente un efecto de rebobinado tradicional, la Canción del Tiempo es, sin embargo, una forma de saltar entre dos puntos de la vida. Majora’s Mask utiliza la Canción del Tiempo de forma diferente, permitiendo a Link volver al principio del ciclo de tres días. Al hacerlo, se evita que la luna destruya Termina, lo que permite a Link continuar su exploración.

1 Braid es el penúltimo juego de rompecabezas con rebobinado

Braid es uno de los únicos juegos modernos que tiene la capacidad de rebobinar como eje central del título. El juego de plataformas es al principio bastante sencillo, pero rápidamente se complica, convirtiéndose casi por completo en un juego de rompecabezas.

Dado que algunos objetos no se ven afectados por el retroceso, elegir la ruta correcta y calcular el tiempo justo es la clave. El estilo artístico poco convencional del libro de cuentos, combinado con una historia inquietante, eleva aún más el juego, convirtiéndolo en algo imprescindible para cualquier jugador experimentado.

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