10 maneras en que WarioWare ha cambiado desde 2003

La franquicia WarioWare fue uno de los proyectos más extraños de Nintendo cuando se estrenó en 2003 y sigue ostentando con orgullo este honor casi dos décadas después. El sentido de la extrañeza de WarioWare nunca ha flaqueado, pero la serie ha cambiado de forma significativa desde sus inicios.

Nunca deja de sorprender lo mucho que los videojuegos son capaces de evolucionar en un periodo de tiempo muy corto.

A veces, un año entero puede desencadenar grandes cambios en el desarrollo de un título, y la cantidad de progreso que se consigue en toda una generación de juegos puede ser asombrosa. Nintendo ha establecido algunas franquicias sólidas a lo largo de los años y es satisfactorio ver cómo estas series siguen creciendo junto con las diferentes consolas de Nintendo.

10 Ha pasado de los dispositivos portátiles a las consolas

La naturaleza caótica y rápida de la serie WarioWare está hecha a medida para el aspecto de recoger y jugar de los juegos portátiles. WarioWare apareció por primera vez en la Game Boy Advance de Nintendo y acabó llegando a la Nintendo DS y a la 3DS. WarioWare podría haberse mantenido como una serie puramente portátil, pero finalmente llegó a las consolas domésticas de Nintendo y aprovechó al máximo la libertad adicional.

La Gamecube recibió un remake del juego original de WarioWare , pero la Wii, la Wii U y la Switch se han convertido en los hogares de los títulos originales de WarioWare .

9 Ahora hay modos para un jugador, cooperativo y multijugador

WarioWare comenzó en la Game Boy Advance, que era una consola portátil innovadora, pero que se centraba principalmente en las experiencias para un solo jugador.

Esta era la norma de WarioWare durante sus primeras entregas, pero poco a poco se ha ido abriendo a una experiencia multijugador. Ahora, los juegos de WarioWare cuentan con opciones tanto individuales como multijugador, y el Smooth Moves de Wii incluso permitía la participación de hasta 12 jugadores.

También se han introducido campañas cooperativas, la más reciente con WarioWare: Get It Together! WarioWare todavía puede ser disfrutado por una sola persona, pero es alentador ver cómo se ha convertido en una serie más de fiesta.

8 Incorpora controles de movimiento

Los controles de movimiento se han convertido casi en sinónimo de Nintendo, dependiendo de la generación de juegos que se examine. Nintendo adoptó plenamente los controles de movimiento con la Wii y WarioWare: Smooth Moves no desaprovecha esta oportunidad.

Los controles de movimiento se han vuelto cada vez más cruciales para el estilo diferente de microjuegos que anuncia WarioWare .

Curiosamente, esta tendencia comenzó ya en WarioWare: Twisted! de Game Boy Advance , que hace uso de las características del giroscopio de la consola portátil. Los controles de movimiento no estaban contemplados en el WarioWare original, pero ahora cada nueva entrega de la serie intenta utilizar estos trucos de forma creativa.

7 El séquito de amigos de Wario se ha ampliado

Los fans de Nintendo conocen a Wario desde Super Mario Land 2, pero el personaje ha ido ganando protagonismo hasta recibir su propia serie de juegos y, finalmente, la franquicia de microjuegos WarioWare . Wario es el protagonista aquí, pero lo agrupan con una amplia gama de personajes como Mona Pizza, el Dr. Crygor, Dribble y Spitz, Kat y Ana, y más.

Los juegos posteriores de la serie han aportado personajes aún más singulares, como Young Cricket y Master Mantis, que debutan en Smooth Moves, o Lulu, que aparece por primera vez en WarioWare Gold.

6 Los jugadores pueden crear sus propios microjuegos

La industria del videojuego se ha esforzado más por abrazar la innovación de los usuarios y la idea de que cualquiera puede ser desarrollador de juegos con las herramientas adecuadas. Juegos como Super Mario Maker se mueven en este terreno, pero WarioWare D.I.Y. de Nintendo DS se atreve con todo y permite a los jugadores crear sus propios microjuegos de WarioWare .

Esta característica no se convierte en un elemento permanente de WarioWare, pero es una desviación significativa que conquistó a algunos jugadores y frustró a otros. El precedente está ahí para que vuelvan más microjuegos de creación propia en el futuro.

5 It Now cuenta con actuación de voz

Los videojuegos han avanzado tanto en tecnología que ciertos elementos, como la actuación de voz completa, se han convertido en la norma para la mayoría de los títulos. Nintendo todavía se rebela contra esto en cierta medida y le gusta que el público pueda insertarse en los personajes.

Los primeros juegos de WarioWare utilizan conversaciones y diálogos de texto, pero el título de Nintendo 3DS, WarioWare Gold, es la primera entrada en la franquicia con actuación de voz completa. Wario tiene una personalidad tan extraña que resulta beneficioso hacerle hablar. Sin embargo, algunos de los otros personajes no siempre encajan con las voces que se les da.

4 Los jugadores ahora pueden controlar a más personajes además de Wario

WarioWare establece un fuerte grupo de apoyo de bichos raros que rodean a Wario, pero el propio Wario sigue siendo el centro de atención a través de todo y el sustituto del público durante la experiencia. WarioWare: Get It Together! de Switch ofrece la oportunidad de jugar como el resto del equipo de WarioWare por primera vez.

Cada una de estas personalidades tiene un estilo de juego ligeramente diferente, lo que hace que esta característica destaque en lugar de que todos parezcan simplemente intercambios de paleta de la misma figura. Este principio podría llevarse aún más lejos en la próxima aventura de WarioWare .

3 Se ha pasado de los microjuegos a los minijuegos

Puede parecer un caso de semántica pedante, pero WarioWare se enorgullece de no presentar minijuegos, sino microjuegos, es decir, experiencias más cortas que el minijuego estándar y que solo duran unos segundos.

Este enfoque ha sido la estrella del norte de WarioWare a lo largo de los años, pero el Game & Wario de Wii U se arriesga y se pasa a los minijuegos.

Game & Wario puede parecer a veces una prueba de concepto glorificada para el Gamepad de la Wii U, pero la presencia de ejercicios más largos no funcionó para la mayoría de los fans de WarioWare .

2 Los microjuegos reflejan más de la historia de Nintendo

La mayoría de los juegos de WarioWare funcionan con su propio y retorcido sentido del humor y su falta de respeto por el sentido común y la razón. Muchos de estos experimentos se limitan a lanzar ideas y retos extraños al jugador. Sin embargo, también hay muchos que recurren explícitamente a otras franquicias de Nintendo en busca de inspiración.

En los juegos de WarioWare es habitual que Mario, Link, Samus u otras figuras destacadas aparezcan en algún contexto de microjuego.

Los juegos de WarioWare se han vuelto más ambiciosos en este sentido y es emocionante ver que títulos como Super Mario Sunshine, Animal Crossing, Pokémon o Nintendogs reciben representación de WarioWare .

1 Ahora hay funciones en línea y mucho más contenido desbloqueable

Comenzó como un paquete conciso y satisfactorio. Sin embargo, los títulos de minijuegos pueden considerarse a menudo como experiencias superficiales que pueden sufrir en el departamento de rejugabilidad.

WarioWare ha luchado constantemente contra este problema con una cantidad cada vez mayor de contenido extra y desbloqueable que incentiva la repetición de las partidas y la creatividad del jugador.

Además, WarioWare ha incorporado funciones online para profundizar en la experiencia. Esto no se ha extendido al multijugador online, sino que suele representarse a través de clasificaciones y competiciones online. Sin embargo, sigue siendo un aspecto que no estaba presente originalmente en la serie.

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