Los 8 mejores videojuegos de Pokémon

Todavía no podemos creer que hayan pasado 25 años desde la primera vez que se nos dio la oportunidad de «¡Atraparlos a todos!» en Pokémon.

Sí, la primera (y todavía la más popular hasta el día de hoy) generación de 151 (para nosotros Mew siempre está incluido) amados monstruos de bolsillo que aparecen en el lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde en Japón, allá por febrero de 1996.

Es una suposición bastante sólida que la gran mayoría de los jugadores hayan jugado al menos un juego de Pokémon de la serie principal, que vio a su octava generación de bichos cobrar vida en Pokémon Sword and Shield, lanzado para Nintendo Switch en 2019.

Hoy en día, el universo de Pokémon es vasto y se ha ramificado en todo tipo de direcciones diferentes.

Por suerte, estamos aquí para recordarte los juegos que pueden haber escapado de tu radar cuando se lanzaron por primera vez, pero que merecen una segunda mirada.

2004 – Rojo Fuego y Verde Hoja – Game Boy Advance

Para empezar, este es un poco engañoso ya que estos juegos son remakes de los originales, por lo que técnicamente caen en la serie principal.

Sin embargo, son actualizaciones absolutamente brillantes y el salto hacia adelante se sintió enorme, incluso si solo se debió a la variedad de colores en pantalla en comparación con el original.

Pokemon FireRed y LeafGreen fueron compras esenciales para aquellos que poseían los originales, aunque solo fuera para ver cómo la serie evolucionaba continuamente.

A pesar de no ofrecer demasiado contenido nuevo en comparación con Pokémon Rojo y Verde, la jugabilidad se mantuvo tan afinada y atractiva como siempre.

Las grandes diferencias aquí estaban en la conectividad, por ejemplo, con el adaptador inalámbrico Game Boy Advance que venía incluido con los juegos.

Por primera vez, esto permitió a los jugadores conectarse entre sí para luchar y comerciar sin la necesidad de un cable de enlace.

Sin embargo, este último podría usarse para conectarse al título de GameCube Pokemon Colosseum, y estos podrían verse en la pantalla grande, lo cual fue muy emocionante para los jugadores.

2005 – Equipo de rescate azul de Mystery Dungeon y equipo de rescate rojo – Nintendo DS / Game Boy Advance

Siguiendo la fórmula clásica de lanzar juegos de Pokémon portátiles en parejas, Pokémon Mystery Dungeon Blue Rescue Team y Red Rescue Team marcaron el comienzo de una nueva serie derivada, con Red Rescue Team como el último juego de Pokémon lanzado en Game Boy Advance. .

Jugaste como un humano que se había transformado en un Pokémon, y estabas acompañado por un compañero de tu elección.

Te dispusiste a realizar una serie de trabajos, que te encargaron intentar navegar en mazmorras generadas aleatoriamente que normalmente implicaban algún tipo de rescate. Las batallas de Pokémon estuvieron presentes, aunque de una forma mucho más simple que en la serie principal.

Los juegos recibieron críticas promedio, pero atrajeron una base de jugadores dedicada y, como resultado, se lanzaron numerosas secuelas en los últimos 15 años.

Los juegos merecen algo de crédito por intentar algo diferente y comenzaron a demostrar el potencial de la franquicia para expandirse en diferentes direcciones.

2006 – Pokémon Ranger – Nintendo DS

Fue solo un año después, sobre el fenómeno que fue la Nintendo DS, cuando nació otra serie derivada. Pokemon Ranger fue el resultado, un juego de rol que se sintió muy diferente a la fórmula de Pokémon que todos conocimos y amamos.

La mayor desviación de lo familiar fue la forma en que interactuaste y, por extensión, capturaste Pokémon salvajes. Para hacer esto, tenías que usar el «capturador de estilo», que recordaba con creces el lápiz óptico de DS.

Esencialmente, necesitabas atrapar al Pokémon varias veces con tu lápiz dibujando círculos a su alrededor, hasta que la cuenta regresiva llegara a cero. Solo entonces podría levantar el lápiz óptico de la pantalla para ejecutar una captura exitosa.

Sin embargo, el Pokémon naturalmente trataría de escapar y si tocaran la línea de tu estilizador, se rompería y tendrías que empezar de nuevo. Podrías seguir intentándolo hasta que la barra de energía de tu estilista llegue a cero, y si eso sucediera, se habría acabado el juego.

El juego constaba de diez misiones y tres misiones secundarias, y una vez más te acompañaba un Pokémon en todo momento. También parecía el mejor juego de Pokémon portátil hasta la fecha, lo que hizo que los fanáticos se entusiasmaran con la próxima entrada de la serie principal.

2017 – Pokken Tournament DX – Interruptor de Nintendo

Y ahora algo completamente diferente (de la acción RPG bien establecida). Desarrollado por Bandai Namco y tomando elementos de la famosa serie de lucha Tekken, Pokken Tournament DX fue un juego de lucha de Poekmon nacido originalmente en las salas de juegos.

La versión lanzada para Switch es la edición más completa del juego, que viene con todos los personajes jugables de los puertos Arcade y Wii U, así como modos de juego adicionales.

La acción se desarrolló en dos planos diferentes: las fases de «campo» y «dual». El primero ve a tus personajes moviéndose por la arena en las tres dimensiones completas, similar a un juego de lucha Dragonball Z La segunda fase es más tradicional, como Tekken, y te ve luchar en un área más restringida clásicamente.

Por supuesto, cada personaje tiene la mezcla habitual de movimientos cuerpo a cuerpo y especiales que los fanáticos de la franquicia reconocerán de inmediato.

El juego atrajo un seguimiento dedicado de jugadores competitivos y vio campeonatos mundiales organizados en todo el mundo, hasta que la pandemia de COVID-19 los detuvo el año pasado. Sin embargo, desde entonces Nintendo ha anunciado que el Campeonato Mundial Pokken Tournament DX volverá en 2022.

2000 – Estadio Pokémon 2 – N64

Pokémon

Para aquellos fanáticos de Pokémon que disfrutaron de la serie de televisión animada, los Juegos de Pokémon Stadium sin duda tendrán un atractivo adicional.

Esto se debe a que se centraron en las batallas por turnos que tienen lugar frente a grandes multitudes; un deporte para espectadores que se ve regularmente en la serie de televisión.

Completo con comentaristas y fanáticos, Pokémon Stadium 2 amplió el original, incluidos los 251 Pokémon de las dos primeras generaciones.

En una estructura similar a Mario Kart, tuviste que luchar para llegar a la victoria a través de varias copas, aunque aquí cada una tenía sus propias reglas y condiciones.

También puedes abrirte camino a través de los gimnasios para tener la oportunidad de luchar contra los Elite Four y otra cara familiar.

El juego también funcionó con el accesorio Transfer Pak, lo que significa que puedes usar Pokémon en el juego de cualquiera de los títulos de primera y segunda generación lanzados en Game Boy Color.

Ver a sus pequeñas criaturas pelear en glorioso 3D en la pantalla grande fue un gran momento para los fanáticos, aludiendo a lo que les esperaba en el futuro de la franquicia.

1998 – Juego de cartas coleccionables Pokémon – Game Boy Color

Pokémon

En teoría, suena como una tontería. ¿Un videojuego basado en un juego de cartas coleccionables físicas? Aunque es común hoy en día, con juegos como Hearthstone demostrando ser inmensamente populares, era un género en su relativa infancia, ya que solo Magic: The Gathering y Chron X realmente habían puesto un pie en la arena.

Con los poderosos Wizards of the Coast detrás del juego físico de cartas coleccionables de Pokémon, la versión electrónica tendría un verdadero desafío en sus manos para demostrar que es tan popular.

Da la casualidad de que Hudson Soft and Creatures hizo un gran trabajo al llevar el juego de cartas al mundo virtual, ayudándonos a todos a jugarlo correctamente, a diferencia de la vida real, donde solo mirar los bonitos diseños era mucho más atractivo.

Las cartas del juego eran fieles a sus contrapartes de la vida real, y el nivel profundo de estrategia se presentó de una manera atractiva y accesible. Fue una forma sorprendentemente divertida de simplemente coleccionar 226 cartas de Pokémon.

2015 – Pokémon Shuffle – 3DS

Pokémon

Normalmente, recomendaría mantenerse alejado de los juegos «Freemium». Lo que quiero decir con este término es un juego que se puede jugar gratis hasta cierto punto, en el que luego puedes elegir gastar dinero para jugar (generalmente comprando algún tipo de moneda), o esperar un cierto período de tiempo en para poder jugar un poco más del juego sin cargo.

Pokemon Shuffle se sintió diferente. Era un juego de rompecabezas con esta estructura, no lo niego, donde tenías que emparejar pequeños avatares para «derrotar» al Pokémon que aparecía en esa etapa.

Cuando emparejaba símbolos, podía desencadenar un efecto de voltereta que abría la puerta a algunos combos serios. Además de las etapas principales, también hubo varias etapas de eventos especiales y de tiempo limitado para probar.

Cuando eliminaste uno, tuviste la oportunidad de capturar el Pokémon (dependiendo de qué tan bien lo hicieras) y agregarlo a tu colección. La «trampa» aquí fue que usaste corazones para jugar, y solo uno se regeneraba cada 30 minutos. Pero, por supuesto, existía la opción de comprar corazones con la moneda del juego, que se podía comprar con dinero real.

Realmente no tenía por qué ser tan divertido de jugar, y yo mismo invertí horas en el juego, aunque consistentemente con trozos pequeños cada día.

Recibió algunas críticas debido a las microtransacciones que ofrecía el juego, pero disfruté varias horas sin gastar un centavo. Si te gustan los juegos de rompecabezas, vale la pena echarle un vistazo.

1998 – Pokémon Pinball – Game Boy Color

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Qué juego. Tengo muchos buenos recuerdos de Pokémon Pinball. Recuerdo lo bien que se veía para un juego de Game Boy Color. Era vibrante y lleno de Pokémon de primera generación repartidos en mesas de pinball fuertemente temáticas.

La música era innegablemente alegre y alegre, definitivamente una melodía que fácilmente tocarías. El cartucho del juego también venía con un Rumble Pak integrado, que necesitaba una batería AAA para funcionar. No era la mejor pieza del equipo y la batería se agotó increíblemente rápido, pero la novedad para un juego de pinball fue muy bienvenida.

Por supuesto, no sería Pokémon si el objetivo no fuera «Atraparlos a todos». Entonces, en ciertos puntos del juego, cuando activabas la secuencia, un Pokémon salvaje aparecía en el centro de la mesa, y debías hacer ping al pinball (que era por supuesto una PokeBall) para llenar el medidor de «captura» y, con suerte, tener usted mismo la criatura.

Luego podrías moverte para evolucionar a tu Pokémon, lo que naturalmente fue más desafiante, activando el «Modo Evolución» y eligiendo con qué Pokémon hacer esto. Desde el menú principal, puede verificar su PokeDex para ver a quién le queda para atrapar.

A pesar de que el pinball tradicionalmente se trataba de perseguir puntuaciones altas, el verdadero gancho de Pokemon Pinball fue intentar «Atraparlos a todos», solo que de una manera diferente a la que estabas acostumbrado.

¿Qué es lo siguiente? Bueno, es posible que el clásico de culto Pokemon Snap no haya aparecido en la lista, sin embargo, la secuela New Pokemon Snap está muy cerca de estar disponible para su lanzamiento el 30/04/2021 en Nintendo Switch.

Sin embargo, una cosa es segura, la franquicia no muestra signos de detenerse. A pesar de la aparición de algunos Pokémon de aspecto poco fiable a lo largo de los años (me viene a la mente Chandelure, que me parece un Chandelier normal), espero que continúe mejorando. ¡Feliz 25 aniversario de Pokémon!

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