Moss: Lo que sabemos hasta ahora

El juego de aventuras de realidad virtual «Moss» presentó a los jugadores a Quill, un joven y ambicioso ratón que intenta rescatar a su tío y salvar su reino de Sarffog que escupe fuego. A través de una combinación de perspectivas en primera y tercera persona, el jugador interactúa con el mundo y su protagonista, forjando un vínculo único con Quill.

El ratón incluso se comunica con el jugador a través del lenguaje de señas estadounidense, transmitiendo «pistas de rompecabezas, reacciones y respuestas emocionales» (a través de Twitter) que fortalecen aún más esta relación.

«Moss» obtuvo altas calificaciones en el lanzamiento, obteniendo un 85 en Metacritic. Los críticos elogiaron todo, desde su atmósfera y jugabilidad hasta su escritura, y lo nombraron el «primer lanzamiento imprescindible» de PlayStation VR.

El principal inconveniente del título resultó ser su corto tiempo de ejecución, ya que el breve recorrido por la realidad de Quill dejó a los jugadores aferrándose a más. Si bien ofrece cierto valor de repetición a través de secretos, perspectivas cambiantes y objetos de colección, el consenso general fue que simplemente no había suficiente «Moss» para todos.

Afortunadamente, el estudio detrás del juego escuchó los gritos de la industria por contenido adicional y anunció la secuela poco más de tres años después de su lanzamiento inicial. Esto es lo que hemos descubierto sobre «Moss: Libro 2» hasta ahora.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Moss: Book 2?

quill moss book 2 snow environment

El desarrollador Polyarc reveló «Moss: Libro 2» en julio de 2021, aunque se negó a proporcionar una fecha o ventana de lanzamiento para el título. Al igual que su predecesor, «Book 2» se lanzará para PSVR. Aunque el estudio aún no ha mencionado otras plataformas, el director de diseño Josh Stiksma le dijo a Road to VR que los puertos jugaron un papel crucial para ayudar al primer juego a alcanzar hitos de ventas clave.

En base a esto, el viaje de seguimiento de Moss probablemente dará el salto a los auriculares basados ​​en PC en un momento posterior.

Según Stiksma, «Libro 2» ya ha pasado más de dos años en desarrollo y continúa beneficiándose de un equipo mucho más grande de personal dedicado que el original. Si bien la secuela tiene un alcance mayor, el proceso esta vez es mucho más simplificado, ya que los desarrolladores ya han «descubierto» aspectos como la dirección de arte y el diseño de niveles.

Gracias a este sistema más eficiente, los jugadores pueden regresar al mundo de Moss más temprano que tarde, o al menos dentro de los próximos 1-2 años. La aventura incluso podría aprovechar las nuevas funciones de PSVR 2 y ayudar a marcar el comienzo de la experiencia de realidad virtual más inmersiva de Sony.

¿Hay un avance de Moss: Libro 2?

Polyarc compartió el primer y único avance de «Moss: Libro 2» durante el Sony State of Play de julio de 2021 como parte de la revelación sorpresa del título. En poco menos de dos minutos, el tráiler de anuncios utiliza una combinación de cinemáticas y jugabilidad para establecer la nueva narrativa, que comienza directamente después de los eventos del primer juego.

Después de rescatar a su tío, Moss se encuentra en el punto de mira del «tirano alado» a la cabeza de las fuerzas Arcanas. «Hay quienes miran a los ojos de otro y ven una oportunidad. Un alma para corromper y retorcer», advierte la voz en off de apertura. «Y hay quienes ven potencial … Una oportunidad de levantar a alguien para lograr lo imposible».

El guión implica entonces que la propia historia de Moss puede culminar en un triunfo o una tragedia, un resultado a merced de la elección del jugador.

A través de una rápida sucesión de disparos, el tráiler establece los tipos de entornos y enemigos a los que se enfrentará Moss mientras atraviesa el castillo embrujado que una vez sirvió como prisión de su tío. Desde barrancos nevados hasta ruinas desmoronadas, tendrás muchos acertijos que resolver y malos que derribar, que culminarán en un enfrentamiento con el antagonista aún por revelar.

¿Cómo es el juego en Moss: Libro 2?

quill moss book 2 charged weapon

Como Stiksma divulgó en Road to VR, «Moss: Book 2» mantendrá el bucle de juego central del título fundamental, reforzado por nuevas interacciones con el entorno y un sistema de progresión basado en armas.

Puedes ver a Moss empuñando un martillo y una espada en el tráiler de anuncio, aunque no está claro si el jugador tendrá rienda suelta sobre el arsenal o si está atado a atravesar áreas específicas dentro del juego.

«Junto con nuevas armas como el martillo y la habilidad de sintonizar con la naturaleza para crear nuevos caminos para la exploración, estábamos emocionados de aprovechar la capacidad del jugador para cargar las armas de Quill», explicó Stiksma en el blog de PlayStation. «Esto no solo proporciona a Quill formas únicas de resolver acertijos, descubrir secretos y derrotar enemigos, sino que se siente realmente bien poder acercarse y conectarse con ella a través de ese tipo de trabajo en equipo».

Basado en una entrevista de Gamereactor con el artista ambiental Coolie Calihan, «Moss: Libro 2» será «entre 1,5 y 2 veces más largo» que su predecesor. «Cuanto más largo es el juego, más profundo es el vínculo con Quill, y de eso se trata el juego», explicó Calihan. «Queremos hacerte sentir como si estuvieras realmente ahí con Quill y construyendo este vínculo». Los jugadores también pueden esperar apuestas más altas, una mayor sensación de tensión y momentos que desafiarán como se sienten sobre los personajes.

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