Skyrim: 10 mods que solucionan características rotas

The Elder Scrolls V: Skyrim es un gran éxito en el género de los mundos abiertos de fantasía, y por una buena razón: es un juego muy extenso con mucho que explorar y hacer. Sin embargo, el juego no está exento de defectos, fallos, bugs y otros errores.

Afortunadamente, los jugadores se han encargado de solucionar algunos de estos problemas. El modding es una parte muy importante de la comunidad de Skyrim, y en parte se debe a que Bethesda lo fomenta. Les gusta tanto ver lo que los fans pueden hacer que incluso han lanzado paquetes de recursos oficiales para que los usen, facilitando aún más a los fans la tarea de arreglar esas molestas características rotas.

Cada uno de estos mods se puede encontrar en NexusMods y ayuda a arreglar algunos problemas dentro del juego. Muchos también requieren el uso de SKSE para ejecutarse, ya que amplía el script y permite capacidades de modding más pesadas.

10 AIM FIX hace que el tiro con arco y la magia vayan realmente a donde se supone que deben ir

AIM FIX – control total sobre la mira para el tiro con arco y la magia es un mod masivo de DOBROMUSL y hace que la mira de batalla de largo alcance sea realmente precisa. Incluso tiene opciones para que el jugador personalice el grado de realismo de su precisión, es decir, si tiene en cuenta la distancia o simplemente da siempre en el centro de la retícula.

También tiene dos versiones diferentes, una que también arregla los controles de la cámara de batalla del juego y otra que es sólo para los aspectos de puntería del mod.

9 La revisión de los niños de RS arregla muchas cosas sobre los niños

RS Children Overhaul por Renaline y meirimi arregla muchos de los problemas visuales y funciones de los niños dentro de Skyrim. Evita que todos tengan las mismas cabezas de patata y los mismos atuendos, a la vez que trata de mantenerlos relativamente respetuosos con el lore.

Además, éste se considera a menudo un elemento básico para su uso en Hearthfire y otros mods que hacen cosas con niños. También tiene una versión jugable que permite al jugador pasearse como un niño, lo que hace que se realicen algunas capturas de pantalla y jugadas interesantes.

8 El arreglo de la colisión de cadáveres hace que los cuerpos dejen de ser atravesados

En el momento en que algo muere puede ser recorrido como si no estuviera allí. Esto es realmente incómodo teniendo en cuenta que el jugador puede recoger manualmente los cadáveres y arrastrarlos a donde quiera. Esto incluso se vuelve importante en al menos una misión de la Hermandad Oscura en la que el jugador tiene que esconder el cuerpo del Gourmet para poder ocupar su lugar.

ElDead Body Collision Fix de LargeStyle arregla esto, haciendo que el jugador, y todo lo demás, colisione con los cadáveres como si fueran todavía objetos.

7 El arreglo de la vitrina de Hearthfire impide que el jugador mueva los objetos de la vitrina

Sin el mod Hearthfire Display Case Fix de Krucify instalado, las vitrinas de las casas de Hearthfire están increíblemente rotas. Se pueden coger y mover de un lado a otro, e incluso se pueden golpear cuando el jugador está corriendo.

Este mod hace que haya un interruptor activador ahí dentro que hace que se quede donde se puso, no requiriendo que el jugador coloque manualmente el objeto dentro, lo cual era una tarea difícil de por sí.

6 Invisibility Glitch – Eyes Fix repara los ojos rotos del jugador después de usar hechizos de invisibilidad

Un problema que surge cuando se utilizan hechizos de invisibilidad con mucha frecuencia es que, a veces, los ojos del jugador no dejan de ser invisibles. A veces esto está muy bien, pero en la mayoría de los casos resulta bastante molesto cuando de repente se ve bien la cara del personaje.

Afortunadamente, el mod Invisibility Glitch – Eyes Fix de KingsGambit soluciona este problema y evita que ocurra. Sin embargo, no funciona con los ojos modificados, sólo con los de la versión original.

5 El arreglo de la iluminación de la cola de un Khajiit pone la iluminación en el lado derecho de la cola de un Khajiit

Una de las cosas que no parecen un problema hasta que alguien lo señala, al menos en la versión original de Skyrim, son las colas de los Khajiit. Sin embargo, una vez que se advierte, se convierte en un resplandor constante en la pantalla del jugador.

Al principio, las colas de los khajiits parecían estar puestas al revés, y el mod para arreglar la iluminación de las colas de los khajiits, de Wolf of the azar, es un regalo del cielo. Se vuelve excepcionalmente evidente cuando el jugador se despoja de su armadura como Khajiit o tiene instalado otro mod visual que afecta a los Khajiits.

4 El arreglo del alcance de las armas cuerpo a cuerpo hace que éstas tengan que hacer contacto.

Hay pocas cosas más molestas que recibir daño de algo que evidentemente no estaba cerca del jugador, mientras que al atravesar literalmente al oponente no se consigue nada. El mod Melee Weapon Range Fix de Polymorpher arregla esto, haciendo que las cosas tengan que acercarse para poder impactar.

De vez en cuando, con los ángulos de cámara equivocados, seguirá pareciendo que no es del todo correcto, pero es un gran paso adelante, tanto literal como figurado, desde el punto de partida.

3 SkyUI hace que el menú tenga más sentido

SkyUI es uno de esos mods desarrollados por su Equipo SkyUI que hizo un trabajo tan bueno en la organización de la interfaz de usuario de Skyrim que se considera esencial para la calidad del juego en general ya que el menú original es un desastre.

De hecho, se considera tan esencial que muchos otros mods populares requieren su instalación para poder funcionar. Tiene una mejor ordenación, más iconos y un aspecto más limpio que el modo por defecto y mejorará drásticamente la calidad de cualquier juego.

2 El parche no oficial de Skyrim Legendary Edition es lo último en parches

Otro mod masivo realizado por un equipo de desarrolladores es el parche no oficial de Skyrim Legendary Edition subido por Arthmoor. Está lleno de correcciones de errores, parches, correcciones de iluminación, retexturas, correcciones de jugabilidad, y casi todo lo que necesita un pequeño ajuste dentro de las limitaciones del Kit de Creación oficial.

Requiere la versión más actualizada de Skyrim para funcionar, así como tener todo el DLC. Luego necesita cargarse después de todos los parches de contenido oficial, por lo que el uso de un modloader es muy recomendable.

1 Los Vampire Lords por fin pueden pasar por las puertas con el arreglo de colisión de los Vampire Lords

Una de las mejores partes del DLC de Dawnguard de Skyrim es la oportunidad de convertirse en un enorme Señor Vampiro y obtener todo un nuevo árbol de habilidades. Es impresionante y poderoso, pero tiene un pequeño defecto: su caja es demasiado grande para pasar por muchas puertas, lo que obliga al jugador a cambiar de forma y a perder tiempo y energía.

Dragon Ball Super revela la nueva transformación de Cell

El mod Vampire Lord Collision Fix de Mercurius85 arregla esto para que el jugador ya no colisione con los marcos de las puertas mientras esté en su estado de Vampire Lord.

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