Stardew Valley: 10 consejos para hacer una granja muy rentable

Los simuladores de granja suelen ser juegos relajantes en los que el jugador se ocupa de toda una serie de cultivos y animales mientras suele involucrarse en la vida de los excéntricos y adorables habitantes del lugar. Después de eso, son increíblemente variados, salvo por un factor importante: muchos de ellos se centran en acumular riqueza y construir la mejor granja que se pueda físicamente.

No hay nada como ver subir el contador de dinero. Proporciona a los jugadores una sensación de logro y el orgullo de un trabajo bien hecho. En Stardew Valley, hay varios métodos para hacerse rico, pero la mejor y más segura forma de hacerlo es, con diferencia, asegurarse de que la granja del jugador sea lo más rentable posible.

10 Utilizar la finca elegida para su beneficio

Hay siete fincas para elegir en la generación de personajes: Estándar, Tierras de los Ríos, Bosques, Colinas, Tierras Salvajes, Cuatro Esquinas y Playa. Cada una de ellas tiene sus propias ventajas e inconvenientes, así que apóyate en el truco de esa granja cuando decidas cómo afrontar tu nueva tierra.

La mejor granja para maximizar los ingresos es la disposición de la granja estándar por defecto. Tiene la mayor cantidad de baldosas colocables y cultivables que cualquiera de las otras. Después, Four Corners y Beach son las favoritas por su espacio, disposición y potencial extremo. Riverland, Forest y Hilltop tienen fichas colocables limitadas y tienden a ser difíciles de navegar. Wilderness es básicamente una granja estándar con algunas diferencias menores que la dificultan más que la ayudan.

9 Busque productos que se reproduzcan

Productos como las judías verdes, las fresas, el maíz, los pimientos picantes, los arándanos, los arándanos rojos y la fruta antigua se reproducen incluso después de su primera cosecha, lo que hace que ahorren mucho tiempo. Las bayas son opciones excepcionales cuando están disponibles debido a que no sólo se reproducen, sino que también producen múltiples productos.

Algunos productos, como el maíz y la fruta antigua, tampoco están sujetos al final de las estaciones. La fruta antigua puede crecer desde la primavera hasta el otoño y es muy rentable, y el maíz crece desde el verano hasta el otoño, por lo que abastecerse de ellos siempre que sea posible es muy beneficioso.

Coge todos los que no tengan estrella y mételos en el Creador de Semillas para obtener semillas gratis. De vez en cuando también dará semillas gratis en el proceso, algo que Pierre, Joja Mart o el Mercado Nocturno no harán.

8 Buscar otros lugares para plantar

El espacio inicial no va a ser el único al que el jugador tenga acceso para cultivar. Desbloquea el Invernadero lo antes posible desde el Centro Comunitario o el paquete de Joja para obtener 10×12 espacios de tierra cultivable que no se ve afectada por los cambios estacionales, por lo que se puede plantar allí cualquier planta en cualquier momento.

Además, se pueden plantar árboles frutales a lo largo del borde, por lo que la fruta del árbol de lujo se puede cosechar todos los días del año.

La Isla del Jengibre es otra zona que tiene espacio cultivable, e incluso incluye una cabaña que se puede desbloquear para que el jugador pueda pasar la noche allí. Es esencialmente un segundo invernadero con la ventaja añadida de tener plantas exclusivas de verano disponibles en él, como los plátanos.

Fuera de estos dos espacios, hay un puñado de pequeñas áreas en el mapa donde se pueden plantar fabricantes o ciertas semillas alrededor, y a nadie le importa a menos que estén bloqueando activamente su camino. En ese caso, pueden ser destruidas mientras el ordenador se abre paso a la fuerza.

7 Automatizar siempre que sea posible

Los aspersores regarán automáticamente las plantas todas las mañanas para el jugador, aunque sólo empiezan a ser útiles cuando los aspersores de calidad se pueden fabricar. El iridio es ideal, pero van a ser adiciones de finales del juego.

Después de abrir la tienda del Mago, también hay cabañas de Junimo disponibles en las que los simpáticos amiguitos de la manzana incluso recogerán las cosechas, así que montar un ciclo de ellas es ideal para maximizar los ingresos. Algunas máquinas adicionales también acaban estando disponibles a finales del juego para recoger subproductos animales, así que es importante tenerlas cerca.

Sin embargo, algunas granjas tienen diseños tan complicados, como Hilltop y Riverland, que dificultan la automatización. Las granjas de la playa sólo tienen un pequeño espacio donde colocar los aspersores, por lo que todas ellas necesitan algunas soluciones creativas para que funcionen solas.

6 Maximizar el uso del edificio

Los graneros, los gallineros, los cobertizos y las cabañas de baba son edificios que el jugador puede construir, colocar y llenar con algo más de lo que estaba previsto. Se pueden colocar para ayudar a organizar las máquinas de la granja o simplemente para mantener todo lo que el jugador necesita para esos animales metidos en el mismo sitio.

Los cobertizos grandes y los graneros de lujo son los favoritos para llenarlos de barriles y tarros de conservas, ya que tienen mucho espacio en el suelo. La ventaja de los cobertizos es que también pueden decorarse a gusto del jugador.

Coloca un contenedor de envío justo al lado de cualquiera de estas puertas para vender rápidamente y un cofre cerca para tener a mano el exceso de suministros. Si se van a criar slimes, construye una línea de vallas hasta el lado del agua.

Permite que los slimes accedan al agua por el lado largo, ya que cualquier regadera mejorada podrá llegar a todos los abrevaderos. Añade una puerta para acceder a la guarida, y el granjero ya no será mutilado por sus monstruos mascota nada más entrar por la puerta.

5 Considere dónde se colocan las máquinas

Las máquinas y los fabricantes, como los barriles, los tarros de conservas, los barriles, las sembradoras, los telares, los hornos, etc., no suelen estar limitados en cuanto al lugar donde pueden colocarse para su uso. La excepción son los barriles, que no funcionarán a menos que estén en el sótano de la granja.

Muchas máquinas funcionan bien en la(s) habitación(es) libre(s) de la casa del jugador, agilizando el proceso. Mantener a los artesanos de animales en el mismo edificio en el que está el animal evita que el jugador tenga que correr por todo el lugar para hacer las cosas.

Recuerda que se puede llegar a los artesanos en las ocho baldosas que rodean al granjero, así que mientras el jugador tenga acceso a un camino transitable, pueden estar realmente apiñados allí.

4. Dominio de la caverna de la calavera y la isla del jengibre

La Caverna de la Calavera es una mazmorra extremadamente difícil y sin fondo que está repleta de monstruos y minerales raros. Se desbloquea después de que el jugador compre la Reparación de Autobús en el Centro Comunitario o en el Mercado de Joja, y también requiere que el jugador haya conseguido la Llave de Calavera del fondo de las Minas.

Alcanzar al menos el nivel 50 prácticamente garantiza el acceso al Iridio, que a su vez también da una buena oportunidad de obtener Esquirlas Prismáticas. Ser bueno en la Caverna de la Calavera permite al jugador obtener aún más ingresos activos mientras su granja automática le da más ingresos pasivos.

La Isla del Jengibre se desbloquea al final del juego y requiere que se complete el Centro Comunitario o el Mercado de Joja, y que se repare el barco en la parte trasera de la tienda de Willy. Es el lugar donde se unen las piezas finales de la historia y tiene un mapa entero para explorar, domesticar y generar riqueza, con sus propios productos que se pueden llevar a Pelican Town.

3 Sea exigente con las profesiones

En los niveles 5 y 10 de cada habilidad, el jugador tiene la opción de elegir una profesión que le dará ventajas únicas. Algunas son más beneficiosas que otras, y lo que está disponible en el nivel 10 depende totalmente de lo que se haya elegido en el nivel 5. Asegúrate de elegir sólo las profesiones que funcionen bien con las necesidades a largo plazo y no a corto plazo, por muy tentador que sea.

La buena noticia es que se pueden cambiar usando la Estatua de la Incertidumbre en las Alcantarillas después de recibir la llave de Gunther por donar al menos 60 objetos al Museo. El cambio cuesta 10.000 g, pero al menos al cambiar la habilidad de nivel 5 el jugador tendrá la opción de nivel 10 gratis.

2 Invertir en fertilizantes de alta calidad

Los niveles más altos de agricultura permiten al jugador fabricar sus propios fertilizantes, con la excepción del fertilizante para árboles, que requiere un nivel alto de forrajeo. Muchos de ellos también pueden comprarse en Pierre’s en varios momentos de la semana. Las recetas Deluxe Retaining Soil y Hyper Speed-Gro deben obtenerse en la Isla del Jengibre.

Los Fertilizantes pueden hacer una variedad de efectos importantes como aumentar la calidad de la cosecha producida, acelerar el ciclo de crecimiento, o mantener el agua retenida para cuando no se pueden usar los aspersores, como en la Granja de la Playa. En el caso de los cultivos que producen múltiples, como las bayas, sólo el primer cultivo cosechado por turno se verá afectado por los efectos de los Fertilizantes que mejoran la calidad.

1 Saber cuándo vender y cuándo ser artesano

Por lo general, al meter las cosechas en un barril, barril, tarro de conservas u otros fabricantes, se obtendrá un objeto más valioso que el que se utilizó para fabricarlo. Lo mismo ocurre con los platos cocinados, aunque hay algunas excepciones evidentes que se ajustan en función de la Profesión del jugador y/o los eventos especiales.

Utiliza siempre productos sin estrella en la fabricación de productos artesanales. Las estrellas de plata también se pueden usar en la mayoría de los productos, con la excepción de algunos foragables después de obtener la pericia Conocimiento del Oso del oso en el Bosque Secreto. El oso se encuentra después de que el jugador obtenga una Lupa y la Nota Secreta correcta. Absolutamente todo lo que sea Oro o Iridio estrellado debería venderse tal cual.

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